迷走の果て・Tiny Objects

迷走する日々の覚え書きです。自分で分かってることは省略してますので、念のため。

PSoC・初めての乱数

LED Cubeで面白い動きをさせるのに乱数は欠かせないのだが、まだ使ったことがないので先ずは調べ物をしておく。

C Language Compiler User Guide.pdfから引用すると

int rand(void);
Generates a pseudorandom number. The rand function returns a pseudorandom integer in the range 0 to RAND_MAX.
Returns a pseudorandom number.



0からRAND_MAXまでの疑似乱数を発生する。
RAND_MAXはというとstdlib.hに
#define RAND_MAX INT_MAX
と定義されており、INT_MAXはlimits.hに
#define INT_MAX 32767
と定義されている。だから0~32767までの疑似乱数rand()をコールする事により得られる。

次にsrand()だけど

srand
void srand(unsigned);
Sets a random starting point. The srand function sets the starting point for generating a series of pseudorandom integers.
To reinitialize the generator, use 1 as the seed argument. Any other value for seed sets the generator to a random starting point.
rand retrieves the pseudorandom numbers that are generated.
Calling rand before any call to srand generates the same sequence as calling srand with seed passed as 1.



とある、プログラムの最初で
srand(1)
とでもしておけばいいということか。
ただ電源投入の度に毎回同じ乱数が発生するのはちと面白くない。
何か手がないか検討中です。

一部のパターンに乱数を使ってます。

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コメント

綺麗です

こんにちは

凄く綺麗な動作ですね
花火も良かったですが
此も脳が刺激される様で清々しく見られます

此だけ有るとパターンが幾通りもあって考えるのが楽しいですねv-33

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